الرهان على الانترنت الروليت

يمكنك المراهنة بثلاث رهانات حتى تحصل على المال ، أو من 1 إلى 1. لذا إذا فزت ، ستحصل على دولار واحد مقابل كل دولار تراهن عليه:
أحمر أو أسود – إذا راهنت على رقاقة حمراء ، يجب أن يظهر رقم أحمر لكى تفوز. إذا سقطت الكرة على رقم أسود ، 0 أو 00 ، فستخسر. وينطبق الشيء نفسه على الأسود – تخسر إذا جاءت باللون الأحمر ، 0 أو 00 ، وتربح إذا سقطت الكرة على رقم أسود.

فردي او زوجي

– إذا وضعت رقاقة غريبة ، يجب أن تهبط الكرة على رقم فردي لكسبها. إذا هبطت على 0 ، 00 أو رقم زوجي ، فستخسر. إذا راهنت على التعادل ، فستفوز إذا ظهر رقم زوجي وخسر إذا هبطت الكرة على 0 ، 00 أو رقم فردي.
من 1 إلى 18 ومن 19 إلى 36 – إذا راهنت على من 1 إلى 18 ، فستفوز إذا ظهر رقم من 1 إلى 18 ، وستخسر إذا هبطت الكرة على 0 أو 00 أو رقم أكبر من 18. وبالمثل ، إذا كنت الرهان عند 19 إلى 36 ، إذا حدث أحد هذه الأرقام ، فإنك تربح وتخسر ​​عند 0 ، 00 أو رقم أقل من 19. الرهانات الأخرى المتبقية هي العشرات وأعمدة الرهان. عندما تنظر إلى تخطيط الرهانات على لعبة الروليت ، سترى ثلاث مناطق ، كل منها يتوافق مع الأقسام التي تحتوي على 12 رقمًا على الطاولة. يغطي الرقم المميز من 1 إلى 12 الأرقام من 1 إلى 12 ، ويغطي الرقم المميز من 2 إلى 12 الأرقام من 13 إلى 24 والرقم الآخر. تم وضع علامة بالرمز 3. 12 يغطي القسم الأخير من الأرقام من 25 إلى 36. إذا راهنت على أول 12 ، فستفوز إذا جاء رقم من 1 إلى 12 وخسر إذا حدث شيء آخر ، بما في ذلك 0 أو 00. نفس الشيء ينطبق المبدأ على أي من الرهانات الإثني عشر الأخرى التي ستفوز بها إذا وصل رقم إلى هذا القسم وستخسر إذا ظهر شيء آخر. كل عشرات الرهانات تدفع من 2 إلى 1. الرهان الأخير الذي يجب أن تنظر إليه هو رهان العمود ، وهو أيضًا رهان يدفع من 2 إلى 1. هناك ثلاثة رهانات محتملة على الأعمدة التي يمكنك القيام بها وستلاحظ هذا . كل منطقة تقابل الأرقام في العمود أعلاه مباشرة. لذا إذا وضعت رمزًا مميزًا أسفل العمود الأول ، فستفوز إذا وصل أي من الأرقام في هذا العمود وفقدت إذا ظهر أي رقم آخر ، بما في ذلك 0 أو 00. مرة أخرى ، تنطبق نفس القاعدة على أي من الأعمدة الأخرى التي قد تفوز فيها إذا ظهر الرقم في العمود أعلى من الرهان وستخسر إذا لم يكن كذلك.